编者按◆▽:近期■▽▷◇☆◆,互联网应用适老化改造成为舆论热点△▲。相比尚不熟悉互联网的老人▲△▪,已经能够熟练掌握互联网应用操作的老年网民同样面临网络谣言◁▪▼-○•、网络诈骗▲○•▷◆、虚假广告等陷阱▽●▼◁,他们抵御风险的能力远低于年轻网民◇…△▪■◁。…
首先△★▷●○▲,面对这种经常引起公众关注的热点问题■○,负责监管的机构不能缺席□●☆▼…。尽管我们不能假定所有未成年人都没有理智消费☆◆“线上娱乐▪…”的能力•○,但在曾经发生的•▼•“12岁小学生打赏游戏主播▽▲★▼,花掉环卫工母亲4万元积蓄■○”…◁◇“未成年女孩竟将母亲的60多万元打赏给网络主播•▽★○●•”等事件中◁□▪▪★■,公众在表达对受害家庭同情的同时△■□-…★,往往也对涉事企业非常愤慨□○。面对这样的公众意识◆▽…,监管机构需要果断出台政策凯发一触即发•☆•●▷,出手监管◆▼▪,动用行政处罚的手段来规范市场参与者的行为==-▲。另外•◇●,政府严格的监管不单是在帮助受害者维权■◇▼▲,也是在帮助企业挽回商誉和市场的信任□■•…。毕竟▲▽•▽▽▼,一个总是让消费者愤怒的企业是没有未来的▽•◇◇□…。
相信在逐步加强监管○=▷■△、企业渐渐规范经营以及家长的监护引导下○…•■◇,这种因为未成年人冲动消费而造成的社会争议会越来越少▪▲。
在现代社会数字化与智能化飞速发展的当下◇▷▽☆●,老年人与互联网之间的▽◁-△▪•“数字鸿沟▲…•○=◇”已成为必须逾越的课题☆=◇○▼。2020年底▽□◁□,工信部正式印发《互联网应用适老化及无障碍改造专项行动方案》•◁■▪★•。…
此外◆▪□◇▷,线上娱乐行业的企业也要采取相应措施▪•▲▲▷,在承担社会责任的同时◆○☆★=,让企业发展走入更为良性的循环中△…▼•…。未成年人的金钱观□●…、消费观还没有完全形成☆○=△☆,对支付行为缺乏概念▲□=☆■◆。特别是在很多游戏◇▪●◁◆、直播平台▪…△★▼,用来充值=■◇▲☆●、打赏的是游戏币□■▲△◁-、虚拟币◁△,更让一些未成年人产生◇…•==“花的钱不是钱▽▼”的错觉■-。防止未成年人过度沉迷◁▷-▲•,杜绝未成年人的不理性消费行为☆=,网络平台有着义不容辞的责任□•。
受疫情影响▲▼,户外娱乐活动降至最低▪□●★▪,线上娱乐成为许多人消磨时间的首选△•▲▷。在这样的背景下★■,未成年人与线上娱乐的关系问题再度引起讨论▲◁--★。
多多了解关爱孩子○★◇△◁○,来自学校和家长的正确引导更不能缺失○▲●▽。避免因家长不知情而产生的未成年人消费纠纷▼•▼。另外▲▲,帮助孩子树立正确的消费观和价值观◆▪★▽■。加强对钱财及各类密码的管理-□=…,引导孩子选择健康有节制的休闲放松方式■▼◇,也要根据家庭情况做好安全防范措施•◆,尤其是家长△=□▷▽•,同时★•,要注意履行监护责任…☆▷!
近几年来▪•▽-◇▷,随着线上娱乐消费的发展★=△▲◇★,未成年人给主播打赏数万乃至数十万元的新闻也会登上媒体头条=△□=□▷。这些现象无疑成为一个值得社会关注的问题=◇★◆=。对此○•◁☆◁◁,笔者认为要解决这些问题★▽★,监管机构有出手治理乱象的管治义务•▼-■-■,相关企业•-、家长也要承担起相应责任□•▪□。
其实◆●…,在2019年11月□-◇-,国家为了防止未成年人沉迷游戏◆△,下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》◁▪▽▼。其中第三条就是规范向未成年人提供付费服务△•。这无疑是政府机构通过雷厉风行的监管措施☆•,让行业中的各个主体自我约束◆●•▽△▷。